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什么是metahuman?

Metahuman Creator是由Epic Games开发的一款强大的虚拟角色创建工具。它通过结合计算机图形技术和人工智能,使用户能够创建高度逼真的数字人物角色。Metahuman Creator旨在为游戏开发人员、电影和电视制作人以及虚拟现实应用程序开发者提供一种快速、高效的方式来生成逼真的角色模型。该工具的目标是简化角色创建过程,降低复杂性,并缩短开发周期。

metahuman官网: https://www.unrealengine.com/zh-CN/metahuman

metahuman怎么样?

MetaHuman是一个完整的框架,可以让任何创作者在能够想象到的任何领域用上极其逼真的人类角色。
它包含一款基于云端的免费应用——MetaHuman Creator。它可以让你在几分钟内创建出带有完整绑定的逼真数字人类。

MetaHuman框架已经经过了数十年的开发。诸如3Lateral和Cubic Motion这样的公司都已在数字人类领域深耕多年。现在,作为Epic Games大家庭的成员,他们又进一步推动了该技术的发展——让它能够实时运行。更重要的是,他们将这些技术交到了所有人的手上。

重要功能

轻松有趣

MetaHuman Creator简单易用,你可能都无需用户指南!只需从数据库的众多选择中选一个合适的起点,再为你的MetaHuman选择几个采样对象,然后将他们混合起来。最后,再用雕刻工具和控制指南拖动资产,为你的角色润色即可。

变体众多

千变万化的面部特征和皮肤细节,外加多种发型、眼型、妆容和牙齿,能让你为项目创建出多姿多彩的面孔。你还可以为角色选择体型以及各种不同的服装——很快,你就能拥有一个完美的MetaHuman了。

真实可信

MetaHuman Creator中的数据来自对真实世界的扫描,你的调整也将受到数据库内示例的约束,因此能够轻松得到真实可信的MetaHuman。其他因素,如精心挑选的肤色和发色,也有助于提高角色可信度。

实时运行

即使启用了基于发束的毛发和光线追踪,最高品质的MetaHuman也能在带RTX显卡的高端PC上实时运行。 所有资产都包含8个LOD级别,其中部分会使用发片,以便你在从安卓到XSX和PS5的一切平台上都能达到实时性能。
千变万化的面部特征和皮肤细节,外加多种发型、眼型、妆容和牙齿,能让你为项目创建出多姿多彩的面孔。你还可以为角色选择体型以及各种不同的服装——很快,你就能拥有一个完美的MetaHuman了。
MetaHuman Creator简单易用,你可能都无需用户指南!只需从数据库的众多选择中选一个合适的起点,再为你的MetaHuman选择几个采样对象,然后将他们混合起来。最后,再用雕刻工具和控制指南拖动资产,为你的角色润色即可。

动画绑定

MetaHumans具备完整的面部和身体绑定,可以在虚幻引擎中制作手key或表演捕捉动画。它支持我们的 Live Link Face iOS应用,也支持多家承包商的解决方案,包括ARKit、DI4D、Digital Domain、Dynamixyz、Faceware、JALI、Speech Graphics和Cubic Motion。

包含源数据

在创建出满意的MetaHuman后,你可以通过免费的Quixel Bridge应用将其下载。你还可以获得Autodesk Maya文件格式的源数据,包括网格体、骨架、面部绑定、动画控制和材质,以便你进一步编辑和打磨MetaHuman,直至其达到你的期望。

网格体转MetaHuman

虚幻引擎MetaHuman插件包含网格体转MetaHuman功能。这一激动人心的新功能可以让你将使用扫描、雕刻或传统建模方法创建的自定义网格体转化成带完整绑定的MetaHuman。你还可以在MetaHuman Creator中进一步完善角色。

获取大量个预制MetaHuman!

想要直接在虚幻引擎中使用高保真角色?你可以直接从Quixel Bridge(已整合入UE5)下载带完整绑定的预制角色,我们提供丰富选项以便挑选。如果你还在使用UE4,可以免费下载单独的Bridge应用。

使用Metahuman Creator,用户可以通过直观的界面选择和定制虚拟人物的外貌特征。工具提供了广泛的选项,包括面部特征、发型、肤色、眼睛、嘴唇、服装等等。用户可以通过滑块、按钮和其他控件进行微调,以实现所需的外观。

Metahuman Creator还使用了Epic Games的数字人体技术,以捕捉真实人体的动态表情和动作。这使得虚拟角色能够更加生动地呈现出情感和运动。

需要注意的是,Metahuman Creator是一个高级工具,需要一定的计算机图形和设计知识。目前,它还处于预览版阶段,并且可能需要特定的访问权限才能使用。